Panorama du jeu vidéo suisse

Découvrez la richesse de l’écosystème créatif suisse en jeu vidéo, notamment au fil d’une sélection de jeux majeurs !

La Suisse se présente comme un espace d’observation idéal du processus d’évolution d’une proto-scène créative du développement de jeu vidéo : ici pas encore d’« âge d’or », pas d’industrie, peu d’espaces de formation. Ajoutons à cela l’aspect problématique d’un espace linguistiquement fragmentaire, avec quatre langues nationales et l’anglais comme langue d’échange entre développeurs. Écrire une histoire locale du jeu vidéo implique de prendre en compte ces facteurs culturels et géographiques. Ce parcours de l’histoire du jeu vidéo en Suisse abordera plusieurs cas qui proposent une réflexion autour des liens entre jeu vidéo, communautés créatives et espaces de vie.

David Javet est chercheur en études cinématographiques et vidéoludiques. Il est co-fondateur du GameLab UNIL-EPFL, le groupe d’étude sur le jeu vidéo de l’Université de Lausanne et de l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne. En dehors de ses activités universitaires, il travaille comme narrative designer chez Momo-Pi Studio et au sein de son collectif Tchagata Games, organisateur événementiel pour le Numerik Games Festival et à l’occasion des Jeux Olympiques de la Jeunesse Lausanne 2020. En tant que membre du conseil de la Swiss Game Developers Association (SGDA), il lutte pour une meilleure reconnaissance publique et politique de l’industrie créative du jeu vidéo suisse.

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