Gris (2018, Espagne)
Studio : Nomada
C’est un jeu dit de plateforme*, qui mêle déplacement, énigmes et univers de fantaisie.
L’action se déroule dans un monde féérique (un grand soin est apporté à l’aspect visuel et graphique). On joue une jeune fille, simplement vêtue d’une longue cape qui la recouvre. Elle se réveille en ayant perdu sa voix. Elle entame alors une quête pour la retrouver, qui prend la forme d’une longue exploration de cet univers inconnu, composé de paysages différents (déserts, mer, cieux, constructions…). La jeune fille est confrontée à sa « noirceur intérieure » qui est son principal adversaire dans le jeu.
Gris est un jeu de plateformes dans lequel on contrôle le personnage éponyme. L’environnement est représenté en 2D. La progression se fait à travers des sauts et la résolution d’énigmes. Le jeu est très esthétique et accorde davantage d’importance à l’immersion visuelle et sonore et à l’introspection qu’à la performance. Au fil de son parcours, Gris va acquérir de nouvelles capacités qui lui permettront de nouvelles interactions avec son environnement (comme détruire un obstacle).