Visions du futur – 21 février

Journée professionnelle du jeudi 21 février 2019 au Fresnoy de Tourcoing

Programme

9h
Accueil et introduction

9h30 – 11h30
Conférence
L’avatar et l’expérience du spectateur-joueur”
par Julie Delbouille, Chercheuse à l’Université de Liège et membre du Liège Game Lab

Comme pour l’expérience cinématographique, l’expérience vidéoludique suppose la participation d’un spectateur/joueur, qui interagit avec le jeu, qui manipule son avatar (personnage) à l’écran, ou simplement regarde les autres jouer.

Dans cette conférence illustrée par des extraits de jeu, Julie Delbouille présentera un ensemble de réflexions sur les spécificités de l’expérience vidéoludique, entre identification et négociation à l’avatar.
suivie d’un débat

11h40 – 12h40
Présentation et démonstration
d’une sélection de jeux vidéo indépendants sur grand écran
par Mehdi Derfoufi et Thierry Laurent
suivie d’un échange

13h – 14h
Repas sur place

(pris en charge)

14h – 17h
Deux ateliers en parallèle
(durée de chaque atelier : 1h30)

Atelier 1 : Expérimenter l’immersion
animé par Mehdi Derfoufi et/ou Thierry Laurent

Parler du jeu c’est bien, y jouer, c’est mieux.

Avec cet atelier, nous vous invitons à prendre la manette en main et à profiter des conditions exceptionnelles de la salle de cinéma pour expérimenter l’immersion vidéoludique. Cette expérience sera suivie d’un échange sur les rapports entre expérience cinématographique et expérience vidéoludique.

Atelier 2 : Programmer le jeu vidéo
animé par Aurélien Berthier, Rédacteur en chef d’Agir par la culture
et Chargé d’étude chez Présence et Action Culturelles (Bruxelles/Belgique)

Malgré les meilleures intentions, programmer des actions autour du jeu vidéo peut s’avérer complexe, pour tout un ensemble de raisons que ce premier atelier permettra d’identifier.

Dans cet atelier, les participant..e.s auront l’occasion de présenter leurs expériences, réticences, questionnements, objectifs et contraintes spécifiques liées à leur territoire. Il s’agit d’un premier échange, impliquant des professionnel.le.s qui désirent enrichir leurs pratiques et leur action de programmation culturelle avec le jeu vidéo. Au fil de notre action Cinéma & jeu vidéo : visions du futur, d’autres rendez-vous et temps de travail permettront, à partir des problématiques spécifiques des acteurs du territoire des Hauts de France, de progresser dans la réflexion concrète.

 

> BULLETIN D’INSCRIPTION

 

Fresnoy

22 Rue du Fresnoy

59200 Tourcoing