Inside (2016, Danemark)

Studio : PlayDead

Dans Inside, on incarne un jeune garçon, qui a la particularité de ne pas avoir de visage. Il cherche à fuir un monde totalitaire dans lequel les êtres humains sont l’objet d’expériences sinistres. L’atmosphère est sombre, oppressante.

C’est un jeu de plateformes en 3D où la progression se fait de façon linéaire et en résolvant des énigmes. La qualité du jeu repose sur l’immersion visuelle et sonore ainsi que la relation empathique à l’avatar. Il n’y a pas de narration proprement dite.